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Wargames: Detalles sobre el Codex Tiránidos [Warhammer 40K]

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A escasos días de la salida del Codex Tiránidos os traemos alguna información para ir calmando el hambre, en primer lugar tenemos algunos detalles sobre los Biomorfos Tiránidos que os pasamos a exponer ahora:

A partir de ahora los Tiránidos solo ganan un ataque adicional cuando blande dos “pares” de armas, por ejemplo: Dos pares de Garras Afiladas. Esto sugiere que se perderá la posibilidad de sumar habilidades de combate que dan los Biomorfos.

Espada Ósea: Fuerza: Usuario, FP 3. Causa Muerte Instantánea con un 6 para herir.

Guardia de Enjambre: Podrá elegir entre Cañón de Choque o Cañón Empalador.

Guardia Tirana: puede equiparse con Garras trituradoras, Garras afiladas o Espada Ósea y Látigo Orgánico. Además sus brazos secundarios pueden llevar un par de Garras Aceradas.

Guerreros Tiránidos: Pueden equiparse  con Látigo Orgánico, Lanzadardos, Devoradores,  Garras Aceradas, Garras Afiladas, Escupemuertes, Espadas Oseas, Cañón Venenoso, Cañón Enredadera o Garras Garfio. Así como Glándulas de Adrenalina y Glándulas de Toxinas.

Tanto el Haruspex como el Exocrino pueden tener un Apéndice Guadaña  en su cola.

Carnifex: Apéndice Guadaña  o Maza ósea.

Harpía: Puede equiparse con Cañón Venenoso, pero no el Pesado.

Además, os traemos alguna información adicional que tenemos sobre el Codex en sí:

Los Hormagantes valdrán 5 puntos y podrán equiparse con Glándulas de Adrenalina por 2 puntos y Glándulas de Toxinas por 3 `puntos.

El Horror Rojo está incluido en el Codex, al menos en sus ilustraciones.

Elpoder primario será Dominación, que permanece sin cambios.

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