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Channel: Akihabara Station 秋葉原駅 | Noticias y reviews manga, anime, cómic, figuras, videojuegos...
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Videojuegos: Gameplay de "Sonic Forces" en PS4 Pro. [E3 2017] #E32017


Videojuegos: "Sonic Mania" muestra gameplay de seis minutos. [E3 2017] #E32017

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Con motivo de la feria E3 2017 Sega ha mostrado un nuevo vídeo gameplay de Sonic Mania de seis minutos.


Sonic Mania
Sonic Mania es un videojuego de plataformas 2D clásicas de desplazamiento lateral que celebra lo mejor de las entregas clásicas de la saga. Volveremos a las icónicas Zonas y Actos de los títulos de Sonic clásicos donde se han añadido elementos y novedades. 

Podremos elegir entre Sonic, Tails o Knuckles para derrotar a los enemigos y jefes que se encuentren en su camino, además cada personaje contará con un rasgo especial. Sonic contará con el nuevo Drop Dash, Tails con la facultad de volar y Knuckles con capacidades de escalada.

El erizo y sus amigos regresan a sus versiones de 16bit, será lanzado este 15 de agosto en PlayStation 4Xbox OneNintendo Switch y PC a un precio de 19,99 euros.

Videojuegos: Nuevo trailer de "Yakuza Kiwami". [E3 2017] #E32017

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Con motivo de la feria E3 2017 Sega ha mostrado un nuevo tráiler de Yakuza Kiwami, remake en alta resolución para PlayStation®4 en el que han reconstruido desde cero la incomparable carga de acción y el drama de la saga Yakuza.


El juego está cargado de nuevas características y contenidos que van más allá de una actualización de resolución del juego original, Kiwami añade mayor profundidad a la historia en relación a la original de PS2, nuevas distracciones en el distrito Kamurocho del juego, se han añadido misiones secundarias, se ha actualizado la mecánica y el combate, y mucho más.

Yakuza Kiwami

Por encima de todo ello, Yakuza Kiwami contará con ediciones tanto física como digital y, por primera vez en occidente, incluirá de forma exclusiva la grabación de nuevo de los diálogos originales japoneses. SEGA lanzará el título en América y Deep Silver en Europa este 29 de agosto de 2017.

Videojuegos: Deep Silver y SEGA anuncian "Yakuza Kiwami".Videojuegos: Deep Silver y SEGA anuncian "Yakuza Kiwami".






Anime: Nuevo vídeo promocional de "Tsuredure Children" (徒然チルドレン).

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A través de su web oficial nos llega un nuevo vídeo promocional de la adaptación anime del manga Tsuredure Children (徒然チルドレン), obra original de Toshiya Wakabayashi, en el que se escucha el tema opening Aimaimoko, de Inori Minase.


Está previsto que la serie se estrene el 4 de Julio y sus capítulos de 15 minutos puedan verse los martes a las 23:15 en Tokyo MX y los miércoles a las 00:15 en Sun TV.

Tsuredure Children

Hikaru Kaneko es el director bajo Studio Gokumi, contando con guiones de Tatsuhiko Urahata y diseños de personajes de Etsuko Sumimoto.

Las nuevas voces son:
- Kaito Ishikawa como Takuro Sugawara
- Inori Minase como Chizuru Takano
- Tomoaki Maeno como Takeshi God
- Yui Ogura como Ayaka Kamine
- Kensho Ono como Masafumi Akagi
- Ayane Sakura como Ryoko Kaji
- Kentaro Kumagai como Haruhiko Takase
- Haruka Miyake como Saki Kanda
- Kana Hanazawa como Yuki Minagawa
- Kouhei Amasaki como Jun Furuya
- Haruka Tomatsu como Hotaru Furuya
- Daisuke Namikawa como Shinichi Katori

Del opening se encargará Inori Minase siendo Yui Ogura quien interprete el ending.
El manga online fue lanzado en octubre de 2012, pasando a publicarlo en las páginas de la Weekly Shonen Magazine en 2015. Actualmente cuenta con siete tomos tankoubon.

El manga 4-koma en el que está basado es una serie de historias cortas románticas protagonizadas por escolares y está “dedicado a todos aquellos que no pueden decir ‘te quiero’

Revelados los seiyuus y artistas del anime "Tsuredure Children" de Toshiya Wakabayashi

Cómic Europeo: Norma Editorial anuncia la adaptación de "Tatuaje" de Vázquez Montalbán. @normaeditorial

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Tatuaje
Hernán Migoya, Bartolomé Seguí y Norma Editorial adaptan al cómic la novela Tatuaje de Manuel Vázquez Montalbán, en una primera entrega de la serie protagonizada por el Detective Pepe Carvalho.

Pepe Carvalho, de origen gallego pero afincado en Barcelona, es el personaje más carismático de Manuel Vázquez Montalbán. Gourmet, escéptico e iconoclasta, el detective se mueve entre los bajos fondos de la Barcelona de los años 70 recorriendo las calles del Barrio Chino, Raval preolímpico todavía no conquistado por los turistas, y satisfaciendo su paladar en el Mercado de la Boquería o Casa Leopoldo. Creado entre las páginas de Yo maté a Kennedy (Planeta, 1972) Tatuajees la primera novela en que Carvalho ejerce de investigador privado. Norma Editorial publicará en octubre esta adaptación gráfica de la mano de dos veteranos del panorama nacional, Hernán Migoya (Todas putas, Olimpita, Plagio) al guión y Bartolomé Seguí (Premio Nacional 2009 por Las serpientes ciegas) al dibujo.

Formato: Cartoné
Tamaño: 22 x 29,5 CM
Páginas: 80 Color
Fecha de publicación: Octubre 2017

TATUAJE
El cuerpo de un hombre desnudo aparece un día en la playa de Vilassar de Mar. Con la cara comida por los peces, un tatuaje grabado en su piel es la única pista: “He nacido para revolucionar el infierno”. Carvalho es el encargado de averiguar su identidad. Una búsqueda que le llevará de las calles de Barcelona a los canales de Ámsterdam en esta primera aventura de una de las sagas de género negro más famosas de la literatura contemporánea.

TatuajeTatuajeTatuaje
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Manuel Vázquez Montalbán
(Barcelona, 1939 - Bangkok, 2003) Poeta, novelista, ensayista y periodista, Manuel Vázquez Montalbán forma parte del grupo de intelectuales indispensables para entender la segunda mitad del siglo XX. Autor multidisciplinar, fueron las novelas protagonizadas por su detective Pepe Carvalho las que lo convirtieron en un fenómeno narrativo transfronterizo. Ganador, entre otros galardones, del Premio Nacional de Narrativa, del Premio de la Crítica, del Premio Nacional de las Letras y del Premio Planeta, en toda su obra existe un vínculo común: la recuperación de la memoria a través de la crónica social. Fuera cual fuese el género que tratara, el objetivo de Manuel Vázquez Montalban fue cuestionar el desorden del mundo desde una perspectiva galaicocatalana. Su muerte temprana dejó un vacío inmenso entre sus lectores, que suelen preguntarse ‹‹qué diría Manolo›› ante cuestiones de índole política, económica, cultural y social.

Hernán Migoya
Hernán Migoya
(Ponferrada, 1971) es escritor y guionista. Ha guionizado una veintena de cómics dibujados por los mejores artistas españoles, entre ellos El hombre con miedo (Premio al Mejor Guión del Salón Internacional del Cómic de Barcelona) con dibujo de Man; las novelas gráficas Olimpita y Plagio (nominadas a Mejor Obra del Año en Expocómic Madrid), ambas con dibujo de Joan Marín. También fue responsable del reboot del clásico del tebeo español Hazañas Bélicas. En 2016 ganó junto al dibujante Ricardo Montes y el periodista Marco Sifuentes el Premio Luces al Mejor Cómic Peruano del Año, por su biografía humorística sobre la celebridad latinoamericana Laura Bozzo. De 1992 a 1998 dirigió la mítica revista de cómics El Víbora. Su obra ha sido publicada en países como Estados Unidos, Francia, Alemania o Corea del Sur.

Bartolomé Seguí
Bartolomé Seguí

(Palma, 1962). Autor de cómics. Se inició profesionalmente en los 80 colaborando en publicaciones tan diversas como Madriz, El Víbora, Cairo o El Jueves. Desde entonces ha publicado 12 álbums e ilustrado numerosos libros infantiles, coeditado junto a Sonia Delgado la revista Esquitx, y, desde 2004, dibuja con Ferran Aguilóuna tira diaria en el periódico Última Hora. En 2009 obtuvo, junto a Felipe H. Cava, el Premio Nacional de Cómicpor Las serpientes ciegas. Sus últimos trabajos Historias del Barrioy Las oscuras manos del olvido, con guiones de Gabi Beltrán y Felipe H. Cava respectivamente, fueron nominados a la Mejor Obra Españolaen el Salón Internacional del Cómic de Barcelona. Actualmente trabaja, junto a Hernán Migoya, en la adaptación de Pepe Carvalho.

Cómic Europeo: Novedades junio 2017 de "La Cúpula Ediciones". @LaCupulaComic

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La Cúpula Ediciones presenta sus novedades de junio: 

Zora Neale Hurston (1891-1960) está hoy considerada uno de los nombres clave del llamado renacimiento de Harlem, el tumulto artístico que durante los años 20, cuando todavía no se usaba el término “afromericano”, germinó en ese barrio neoyorquino. El jazz, así como la pintura y la literatura de raíz afroamericana, estaban destinados a extenderse por todo el país. Las novelas, relatos y poesías de esta escritora folclorista, sin embargo, no iban a ser reconocidas en su valor hasta después de su muerte, que le sorprendería en la miseria.
Zora Neale Hurston había nacido en un poblado negro de Florida. Creció alternando trabajos de camarera o empleada del hogar con estudios de Antropología. Lo hizo en una época en que los prejuicios raciales eran más que prejuicios y bajo un clima sociopolítico surcado por borrascas frecuentes. Solo su convicción personal, el orgullo de la libertad y una actitud arrojada le iban a permitir componer una obra literaria que hoy es patrimonio de la humanidad. (17,90 €, a la venta el 23 de junio)

PREMIO MEJOR POLAR ANGOULÊME 2016
Salvador de Bahía. Alguien está pescando con explosivos ahí abajo en la playa, detrás del fuerte. El señor Ney, sargento retirado del ejército, no está dispuesto a tolerar algo así. Caju, un traficante de poca monta, dice haber dejado atrás sus trapicheos con la marihuana. A cambio de inmunidad tuvo que dar algunos nombres, y eso le pone en una situación delicada. Richard, uno de sus contactos en la policía, vive una perpetua crisis matrimonial. Su mujer, Keira, acaba de tomar una decisión. Las existencias truncadas o a punto de hacerlo y los anhelos más o menos comunes de esta galería de personajes vertebran este thriller marítimo con trazas de crónica social que toma su título de un elemento químico pesado y fundamental para la vida moderna. El metal con el punto de fusión más alto que se conoce. (16,90 €, a la venta el 23 de junio)

¡7ª EDICIÓN!
A mediados de los 70, una epidemia que sólo afectaba a los adolescentes se cernió sobre los suburbios de Seattle. La llamaron “la plaga de los quinceañeros” y se manifestaba a través de síntomas de lo más impredecible. Para algunos no fue demasiado dramático: apenas unos bultos, tal vez un sarpullido. Otros, en cambio, se convirtieron en monstruos. Y no eran sólo síntomas pasajeros. Una vez contraías la infección, quedabas convertido en aquello para siempre. (27,50 €, a la venta el 23 de junio)

NUEVA EDICIÓN COMENTADA
Nunca un payaso las pasó tan canutas y jamás un cómic se internó tan lejos en su exploración del subconsciente. La primera novela gráfica del canadiense Chester Brown es un trabajo de sinopsis imposible que mezcla el terror, la ciencia ficción, el patetismo existencial y la comedia absurda para alzarse en una obra pulp brutal, arrebatadora y de alto contenido emocional. 
Ed, el payaso feliz es también un clásico moderno, un caudal de imaginación que ahora se presenta en esta edición definitiva con un nuevo prólogo y una extensa sección de notas y que obligará al lector a arrancarse los ojos o a rendirse para siempre al talento indomable de Chester Brown. (12,50 €, a la venta el 23 de junio)

PREMIO JUNCEDA DE CÓMIC 2017
Corre implacable 1947, undécimo año triunfal del glorioso Alzamiento Nacional. Tras cumplir de cabo a rabo su condena en el último campo de concentración para prisioneros de la República, Pepe Gazuza sale como transeúnte a un país tomado por el que campan los fantasmas del hambre, la picaresca del estraperlo y la humanidad de los pobres. Sin oficio ni beneficio, Gazuza vagará por las calles de una España yerma donde todo son secundarios buscándose las habichuelas. Entre ellos Ingrid, una rutilante fatale que guarda ausencia a su misterioso marido; Petro, criada multitarea que ha dejado el pueblo para servir en la capital, donde se dejará cortejar por el fascista Alfredito, o Prosapio Pérez, viajante de lo inverosímil y mientras, los americanos, los rusos y hasta los andorranos, acechan. (18,90 €, a la venta el 9 de junio)

Manga: Se lanza el manga "Ellen no nikki", nueva obra de Yuna Kagesaki.

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Se lanza el manga "Ellen no nikki", nueva obra de Yuna Kagesaki.
En el último número de la revista Dragon Age se ha comenzado a publicar el nuevo manga de Yuna Kagesaki, que adapta la novela Majou no ie (La casa de la bruja), bajo el título de Ellen no nikki (El diario de Ellen)

Recordemos que la novela original en la que se basará este manga es una precuela del videojuego de terror que cuenta con el mismo nombre, obra de Fummy.

Anime: Nuevo vídeo promocional de la adaptación anime de "Violet Evergarden" de Kana Akatsuki y Akiko Takase

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Nuevo vídeo promocional de la adaptación "Violet Evergarden" de Kana Akatsuki y Akiko Takase
Recientemente se ha abierto la web oficial de la adaptación animada basada en la novela Violet Evergarden de Kana Akatsuki y Akiko Takase, la cual estará realizada por Kyoto Animation.

Por ahora se a anunciado que el anime se estrenará el próximo mes de enero 2018 y que Taichi Ishidate será el director, contando con Akiko Takase como responsable de los diseños de personajes y la dirección de animación, mientras que Reiko Yoshida responsable de los guiones. El opening lo pondrá TRUE.

El seiyuu principal será Yui Ishikawa quien pondrá la voz a la protagonista.

A continuación os dejamos con el vídeo promocional



Anime: Confirmada la próxima película "Yo-kai Watch Shadowside: Oni-o no Fukkatsu" para diciembre

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Confirmada la próxima película "Yo-kai Watch Shadowside: Oni-o no Fukkatsu" para diciembre
La revista Coroco Comic de Shogakukan ha anunciado en su último número los primeros datos sobre la próxima película de Yo-kai Watch que se titulará Yo-kai Watch Shadowside: Oni-o no Fukkatsu y tiene previsto su estreno para el 16 de diciembre en cines japoneses.

En la película se podrá ver como novedad la capacidad de los yo-kai de transformarse en dos formas diferentes: lightside y shadowside, cambiando de personalidad, habilidades y apariencia.

Los protagonistas serán tren nuevos personajes humanos y sus Yo-kai:
- Akinori, un chico que puede ver a los yo-kai y cuya familia regenta un templo. - Natsume, una animada chica de secundaria que se amiga de los yo-kai.
- Touma, un chico misterioso que parece atraer a los yo-kai.

Confirmada la próxima película "Yo-kai Watch Shadowside: Oni-o no Fukkatsu" para diciembreConfirmada la próxima película "Yo-kai Watch Shadowside: Oni-o no Fukkatsu" para diciembre


Cómic: Reseña de "Superman: Los Hombres del Mañana" de Geoff Johns [ECC Ediciones].

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Superman: Los Hombres del Mañana
Hoy volvemos a traeros una reseña de otro de los tomso recopilatorios de la etapa de Superman en New 52, cuando la versión reinterpretada del Hombre de Acero, mucho más juvenil, era la única que teníamos.

Y se trata de un volumen muy especial, ya que en este Superman: Los Hombres del Mañana nos encontramos no solo ante una historia creada por el indudable genio Geoff Johns, cuyas tramas son siempre loadas y aclamadas por el público, si no que además tenemos entre manos al que fue el primer trabajo del renombrado artista John Romita Jrpara DC Comics.

En esta colaboración entre dos autores de sobra conocidos entre el lector de cómics de superhéroes habitual, se nos ofrece el inicio de una nueva etapa para el Hombre de Acero que supondrá toda una serie de nuevos retos y los primeros hitos de lo que terminaría para siempre con el universo de New 52, dando paso a Rebirth.

ECC Ediciones lanzaba al mercado este volumen el pasado mes de mayo, recopilando en el interior de este precioso cartoné los números originales USA Superman núms. 32 a 39 a lo largo de 256 páginas a todo color, en las que además de las habituales portadas encontramos toda una galería de diseños de las que nos hacen babear.

Superman: Los Hombres del Mañana

Superman: Los Hombres del Mañana
Superman: Los Hombres del Mañana
Nuestra historia da inicio cuando un laboratorio que se encontraba realizando experimentos con otras dimensiones se pone en alerta máxima debido a una peligrosa fuga de energía. En este contexto, dos científicos que quedan encerrados en la zona de peligro deciden salvar a su pequeño bebé de la única forma que encuentran: poniéndole en una sonda y enviándole a esa lejana dimensión.

Tras este inicio en el cual encontramos el más que claro y buscado paralelismo con el origen del Hombre de Acero, damos un salto al presente, 27 años después, junto a nuestro querido Clark Kent, cuya vida como periodista da un vuelco cuando Perry White vuelve a plantearle el regresar al Daily Planet, una propuesta un tanto complicada debido a los recientes sucesos con el nuevo director del mismo.

En medio de su reunión una misteriosa nave llega con claras intenciones bélicas a la ciudad, provocando que Clark tenga que salir a defender Metrópolis como su otra identidad: Superman. Sin embargo, defender el planeta se vuelve complicado cuando a la amenaza se suma un villano bastante poderoso, al cual logra derrotar gracias a la intervención de un joven superhumano que parece llegado del mismo lugar que la nave.

Superman: Los Hombres del Mañana

Superman: Los Hombres del Mañana
Este nuevo héroe se presenta como Ulises, y es, por supuesto, el niño del inicio de nuestra historia, quién tras haber permanecido durante toda su vida en la otra dimensión, ha regresado a un mundo que creía destruido imbuido de unas habilidades que le hacen tan poderoso como al kriptoniano.

Ulises es un ser que se encuentra totalmente desubicado y para el que los conceptos de economía e identidad secreta son totalmente alienos; luciendo una inocencia remarcable, el nuevo héroe recién llegado a la Tierra no tarda en convertirse en un compañero y aliado de Superman, mientras este, haciendo caso a su nariz de reportero, empieza a ahondar en la historia real que se esconde tras su nuevo amigo.

Pero mientras Clark Kent investiga y descubre varias verdades sobre el recién llegado, Ulises también realiza sus pesquisas sobre su planeta natal, llegando a su propia conclusión y juicio sobre el mismo: nuestra sociedad no tiene arreglo y no queda esperanza para nosotros.

Superman: Los Hombres del Mañana

Superman: Los Hombres del Mañana
Con las cartas sobre la mesa, ya tenemos los ingredientes necesarios para propiciar un enfrentamiento entre los dos superhumanos con habilidades similares pero diferentes, ya que aunque la superfuerza, supervelocidad y vuelo están presentes, los dominios sobre todas las formas de energía de Ulises supondrán un grave problema para el gran azul.

Ulises se convertirá en un reto formidable para Superman, un enemigo que se complicará notablemente cuando los seres de ese mundo pacífico e ideal revelen toda la verdad sobre el funcionamiento de su utópica sociedad y los dos protagonistas del volumen deban hacer acopio de fuerzas y darlo todo en un enfrentamiento final que haría estremecerse a los dioses.

Aunque quizá el argumento no parezca lo más original que nos podamos encontrar, hay que reconocer que la forma de orquestarlo lo convierte en un volumen increíble, repleto de giros que nos mantienen agarrados a sus viñetas hasta decir basta, y con unas batallas tan épicas que será difícil olvidarlo.

Superman: Los Hombres del Mañana

A esto se suma un desarrollo fantástico del superhombre que aparece en estas páginas, así como del propio Clark, a quién vemos por primera vez pudiendo compartir sus pensamientos con alguien prácticamente idéntico a él. Geoff Johns nos ofrece, como es habitual en él, unas historias repletas de originalidad que sin amedrantarse ante un héroe al que ya todos sus lectores conocen tan bien, establece rápidamente nuevos cánones para una nueva mitología que no decepciona a nadie.

LOS AUTORES
Geoff Johns
Geoff Johns (Detroit, Michigan, EE.UU.; 1973) Piedra angular de la DC contemporánea, compatibiliza el puesto de director creativo con su faceta de guionista.

Con su llegada a DC Comics, insufló un soplo de aire fresco a títulos como JSA y Hawkman, además de revitalizar las franquicias protagonizadas por Green Lantern, Flash y Superman.

Tras escribir la miniserie Flashpoint, se encarga de los guiones de Aquaman, Green Lantern, La Liga de la Justicia, y la novela gráfica Batman: Earth One.

Literatura: Reseña de "The Horus Heresy vol.29 - Espíritu Vengativo" de Graham McNeill [Timun Mas].

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The Horus Heresy vol.29 - Espíritu Vengativo
Warhammer 40.000 The Horus Heresy, la serie más popular de los universos de Games Workshop, llegaba de nuevo a las estanterías de las librerías el pasado 31 de enero de la mano Timun Mas / Scyla con su entrega número 29: ESPÍRITU VENGATIVO.

Con esta novela nos encontramos con varios regresos importantes a la cabecera; por un lado tenemos al gran Graham McNeill a cargo de la misma, quién entre otras entregas nos ofreció el segundo libro Falsos Dioses, sin lugar a dudas una de las novelas que convirtieron a esta saga en lo que es ahora mismo.

Por el otro tal y como indica su título, regresamos a bordo de la nave de clase Gloriana Espíritu Vengativo, volviendo con ello el protagonismo al ser que le da nombre a este evento y a quién hace ya bastantes novelas, solo le vemos casualmente manipulando los sucesos: el primarca caído Horus, quién regresa rodeado del resto de sus Hijos de Horus, como el carismático Abaddon o Horus Aximand.

Y el último regreso, y probablemente el más importante, es el del protagonista de la primera trilogía: Loken, astartes e hijo traicionado de la legión de Horus y actual miembro de los Knight Errant, ¡Casi nada!

Timun Mas continúa de esta forma con su imparable ritmo de publicación, sumando además desde el pasado 23 de mayo la entrega 30, La Condenación de Pythos.

Una cifra nada despreciable de volúmenes los que ya tiene a sus espaldas en su carrera por atrapar a la colección británica, que a estas alturas ya suma la friolera de 41 libros.
#29: ESPÍRITU COMBATIVO
Horus Lupercal
Horus Lupercal
Tras haber recibido toda una serie de entregas que giraban en torno a los sucesos acaecidos en la Cruzada de las Sombras contra los Quinientos Mundos en el reino de Ultramar, la acción abandona ese sector para devolvernos a los Hijos de Horus, una legión a la que llevamos viendo aparecer esporádicamente desde hace varios libros sin llegar ha hacer nada demasiado trascendental, a pesar de ser el engranaje central de toda la Herejía.

Y con ello nos encontramos con un libro que se vuelve simplemente esencial para comprender en buena parte el trasfondo del Emperador de la Humanidad y, por otro lado, todas las batallas que están por venir a continuación.

Nuestra historia da inicio cuando Horus Lupercal se reúne con sus hermanos Mortarion y un transfigurado Fulgrim para plantearles una simple cuestión: ellos, como Primarcas, poseen unas memoria eidética. Sin embargo, años atrás, todos ellos visitaron junto al Emperador el mundo de Molech y sus recuerdos de dicha visita, son poco más que una neblina sin detalles concretos. Tras llevar a cabo allí unas acciones que son incapaces de recordar, abandonaron un mundo que no había presentado ninguna resistencia con una dotación defensiva absurdamente gigante.
¿Por qué defender tanto un mundo pacífico y sin interés?
¿Por qué no son capaces de recordar que sucedió durante su estancia en aquel lugar?

Lupercal sabe que algo esconde allí su lejano padre. Algo que fue lo que le otorgo su estatus como Dios y qué, si él planea derrotarlo, debe obtener para si mismo. Para derrotar a un Dios, necesita ser un Dios.

Horus Lupercal

Cruor Angelus
Cruor Angelus
Con esto en mente, los tres Primarcas unen sus fuerzas y parten para subyugar Molech, con Horus al mando de su nueva Mournival, formada por el agresivo Abbadon, Pequeño Horus (Horus Aximand), Falkus Kibre el hacedor de viudas y Grael Noctua.

En este punto nos damos cuenta de que en esta novela convergen toda una serie de historias que han ido sucediendo a lo largo de novelas anteriores y que encuentran aquí su punto de inflexión.

Este es el caso por ejemplo del Cruor Angelus, también conocido como El Ángel Rojo, a cuya creación pudimos asistir en la novela Signus Prime y que desempeñará un importante papel.

También asistimos al regreso de Ignatus Grulgor, ahora como un monstruo de la Death Guard que posee el poder del Devorador de Vidas; ser demoníaco que se suma a la batalla al igual que los Luperci, astartes poseídos de los Hijos de Horus.

Imperial Knights
Imperial Knight
Y no menos importante tomar nota del estado del rostro de Horus Aximand, fruto de una batalla contra unos Cicatrices Blancas a la que asistimos en el cuento Pequeño Horus.

Dejando de lado todos estos detalles tenidos en cuenta en la novela, los cuales adoramos los seguidores, acompañaremos a los Sons of Horus y la Death Guard en una sangrienta y sucia campaña sobre Molech que no les saldrá barata. Persiguiendo las ambiciones de Horus, sus hijos se meterán en una ratonera y un circulo de masacre bastante importante a  través de una batalla realmente dura de ganar en la que encontraremos desde Imperial Guard a Titan Imperators, incluyendo Ultramarines y Blood Angels.

Pero sin duda por el lado de Molech lo más destacable es la presencia de Imperial Knights y varias casas nobles que los tripulan, entre las cuales destaca con diferencia la casa Devine, cuya corrupción interna es tan intensa que se nos quedarán los ojos como platos.

Knights Errant
Knights Errant
Mientras tiene lugar esta debacle, encontramos otro eje argumental paralelo protagonizado por los Knights Errant, capitaneados por Loken tras haberse recuperado de su crisis de identidad como Cerberus pero aun con graves secuelas mentales debido a todo lo sufrido en Istvaan III. Bajo su mando encontraremos por supuesto a Iacton Qruze y a toda una serie de guerreros Astartes cuyos huesos han terminado a parar en el peculiar grupo de Malcador.

Entre ellos destaca Severian, el Lobo Lunar a quién ya conocimos en Los Muertos Exiliados y que, sin duda, es uno de los mejores personajes del libro.

Todos ellos serán encomendados por Malcador y el primarca Leman Russ con una misión sin retorno: infiltrarse en la Espiritu Vengativo y preparar el camino para el hacha de los Lobos Espaciales, que pretenden poner fin de una vez por todas a las ambiciones de Horus.

Casi nada.

Con estos potentes incentivos da inicio una novela cuyas repercusiones sacudirán de arriba a abajo toda la Herejía de Horus tal y como la conocemos.

LA TRADUCCIÓN
Esta vez encontramos como responsable de la traducción a Traducciones Imposibles, S. L., quienes realizan una labor mayormente impecable a lo largo de todo el libro, aunque como muchos ya sabéis tras haber leído la anterior novela, ahora Timun Mas se encuentra sujeta al criterio de Games Workshop, que en los últimos años ha establecido una serie de criterios muy estrictos sobre que términos deben y cuales no deben traducirse.

No obstante y sacando puntilla, encontramos una serie de errores derivados de esto, y es que a la hora de hacer referencia al ente que en este libro se le conoce como Devorador de Mundos, se lo traduce como World Eater, confundiendole en los textos con un astartes de dicha legión cuando no tiene absolutamente nada que ver y, por lo tanto, confundiendo profundamente al lector en el proceso.

LA EDICIÓN
Timun Mas nos ofrece este 29º volumen en el habitual formato, un rústica con solapas de 448 páginas en el ya clásico formato de 14 x 22,5 centímetros de lomo negro que guarda un enorme parecido de maquetación con la edición inglesa original y que respeta el formato ofrecido por el resto de la saga hasta ahora.

La portada en esta ocasión nos llega protagonizada por Horus, quién se muestra a la carga al frente de sus Hijos de Horus durante la campaña de Molech, realizada como la inmensa mayoría de las presentadas en esta saga, por el artista Neil Roberts.

The Horus Heresy vol.29 - Espíritu Vengativo

Como ya remarcamos en anteriores reseñas, desde el volumen 21º Signus Prime y debido a los nuevos copyright y las órdenes de la propia Games Workshop, la saga pasa a llamarse The Horus Heresy.

Graham McNeill
El autor: Graham McNeill
Graham McNeill nació en Glasgow, Escocia.

Trabajó durante más de seis años como diseñador de juegos en el estudio de diseño de Games Workshop antes de dedicarse a tiempo completo a la escritura.

Es el autor de toda la saga de los Ultramarines y ha escrito además otras novelas ambientadas en el universo de Warhammer como Heldenhammer, Defensores de Ulthuan o Los dientes de Ursun, entre otras.

Anime: "Clione no Akari" se estrenará el 12 de julio.

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A través de su web oficial, la próxima adaptación anime de la novela ilustrada online Clione no Akari, obra original de Natural-Rain, ha anunciado que se estrenará este 12 de julio en AT-X a las 20:20, pudiéndose ver posteriormente en Tokyo MX, Sun TV, Tochigi TV, RNB, RNC, Miyagi TV y Anime Guild de BS Fuji.

Clione no Akari

Naoya Ishikawa es el director bajo drop. Molice, Tsukasa y Takeshi Onaka se encargan de los guiones junto al autor original, quien ha diseñado los personajes. Kazuhiko Izu dirige el sonido y el tema opening de la serie será Clione no Akari de aki, quien también pone el ending con Sora o Tobu Kaze.

En el reparto de voces encontramos a:
- Sayuri Matsumura como Minori Amamiya
- Shunya Ohira como Takashi Aoi
- Natsuko Hara como Kyoko Tsukihashi
- Riko Sasaki como Nanami Yukine
- Riho Iida como Yuna Nagino
- Aina Suzuki como Kaho Ichinose
- Akari Kageyama como Sayaka Hama
- Yuki Fujita como Gen Isozaki
- Misaki Ohashi como Kosuke Okishima
- Moa Tsukino como Shota Sayama
- Kana Aoi como Sakura Inoue

Minori es una huerfana con un cuerpo débil que tras un día de lluvia no aparece en clase, al terminar ingresada en un hospital de un pueblo distante. Tras dos meses, dos amigos de la escuela, Takashi y Kyoko, reciben un misterioso correo electrónico sin remitente, que revela que en un pueblo cercano se celebrará un festival veraniego…

Anime: Otro anuncio de "Gekijouban Mahouka Koukou no Rettousei: Hoshi o Yobu Shoujo" (魔法科高校の劣等生).

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Gekijouban Mahouka Koukou no Rettousei: Hoshi o Yobu Shoujo
Nos llega un nuevo anuncio de la película anime adaptación de la serie de novelas ligeras Mahouka Koukou no Rettousei (魔法科高校の劣等生 The Irregular at Magic High School), obra original de Tsutomu Sato, cuyo título completo será Gekijouban Mahouka Koukou no Rettousei: Hoshi o Yobu Shoujo.

Su estreno está previsto para el 17 de junio en cines japoneses. 
La película narrará una historia original escrita por el propio Tsutomu Sato

La directora es Risako Yoshida bajo el estudio 8-Bit, sustituyendo a Madhouse. Tsutomu Satou, el autor original, es el guionista contando con diseños de personaje y dirección de animación de Kana Ishida. La música la compone Taku Iwasaki como ya hiciera para la serie.


El resto del staff es:
Arte: Hiromasa Ogura, Kazushi Fujii
Diseño artístico: Yuuho Taniuchi
Diseño de mechanicals: Junji Okubo
Diseños secundarios de personajes: Jimmy Stone
Dirección de 3D: Yasutaka Tanaka (MAD BOX)
Dirección de fotografía: Yuuki Kawashita (MAD BOX)
Edición: Kashiko Kimura (MAD BOX)
Color: Yukie Noguchi
Dirección de sonido: Satoshi Motoyama
Efectos de sonido: Tomoji Furuya
Producción de sonido: Studio Mausu

El reparto de voces cuenta con:
- Yoko Hikasa como Angelina Kudou Shields
- Kana Hanazawa como Mayumi Saegusa
- Marina Inoue como Mari Watanabe
- Junichi Suwabe como Katsuto Jyumonji
- Konomi Kohara como Kokoa
- Jin Yamanoi como Benjamin Canopus
- Satoshi Hino como Ralph Algol
- Masaki Aizawa como Ralph Hardy Mirphak

No es el producto de leyendas ni cuentos de hadas, en lugar de eso se ha vuelto una tecnología de realidad desde tiempos desconocidos por las personas." Shiba Tatsuya es un estudiante de preparatoria sin ninguna habilidad con la magia. Se ha inscrito en la Primera preparatoria de Magia junto con su hermana, que es la mejor de todos los novatos. ¿Qué le ocurrirá a él en su nueva vida escolar, cuando se encuentre en un mundo en el que se discrimina a cada estudiante por su capacidad mágica?

Videojuegos: Nuevo vídeo de "Beyond Good & Evil 2". #E32017 @Ubisoft_Spain

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Beyond Good and Evil 2
Ubisoft ha presentado hoy con motivo del E3 2017 un nuevo vídeo de Beyond Good and Evil 2, la precuela y sucesor espiritual de uno de los juegos más apreciados de la industria, en el que el equipo de desarrollo comparte con nosotros la visión creativa detrás del juego e invita a los fans a participar en el desarrollo del mismo a través del programa Space Monkeys.

Desarrollado por Ubisoft Montpellier, Beyond Good and Evil 2 sitúa a los jugadores en el Sistema 3, un sistema solar que se halla en pleno centro de la colonización y el comercio de la Vía Láctea en el siglo XXIV. Mientras las corporaciones privadas compiten por la propiedad y el dominio de los recursos, explotando a esclavos híbridos, los colonos del Sistema 3 luchan por sobrevivir y dar sentido a su existencia, reuniendo y entretejiendo la herencia de la Vieja Tierra. Y así comienza una nueva era de piratería espacial.


En este juego de acción y aventura puedes jugar solo o con amigos, y todos tendrán un papel importante en la acción y el drama que se vive a través de los diferentes planetas, lunas y espacio del Sistema 3. Beyond Good & Evil2 se está desarrollando sobre Voyager, un nuevo motor propietario y un conjunto de herramientas que el equipo de Ubisoft Montpellier lleva creando tres años. Este hito tecnológico es capaz de generar mundos enormes, territorios diseñados a medida llenos de escenarios ricos y deslumbrantes, así como robustos sistemas de juego online. 

Los fans que quieran participar en el desarrollo de BG&E2 pueden registrarse ahora para unirse al programa Space Monkey. Este programa es una nueva iniciativa de Ubisoft Montpellier que conectará directamente a los jugadores con los miembros del equipo de desarrollo, y así podrán compartir con ellos sus ideas y comentarios, y participar directamente en la creación del juego. Para unirse al programa, los jugadores pueden entrar en bgegame.com.

“Beyond Good & Evil2 representa todo aquello que amamos al hacer juegos y al jugar”, afirmaba Yves Guillemot, CEO y cofundador de Ubisoft. “Beyond Good & Evil2 ofrecerá una visión creativa y un universo únicos; adoptará de lleno la filosofía del desarrollo de juegos en directo, y llevará más allá los límites del hardware más avanzado, para crear una experiencia realmente inolvidable.” 

Beyond Good & Evil 2

Las fechas de lanzamiento y las plataformas en que estará disponible Beyond Good & Evil2 se publicarán más adelante. Para obtener más información sobre BG&E2, visita bgegame.com.

Eventos: CutreCon llega a Barcelona el 1 de julio. @cinecutre

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CutreCon, el Festival Internacional de Cine Cutre de Madrid, hace la maleta este verano para irse de gira por Barcelona, en un evento bautizado como CutreCon On Tour, en el que el emblemático Cinema Maldà —Carrer del Pi, 5—, acogerá, el próximo 1 de julio a partir de las 16:30 horas, algunas de las películas más exitosas proyectadas en el festival a lo largo de sus seis ediciones. 

CutreCon On Tour

“Desde la primera edición siempre quisimos acercar CutreCon a Barcelona de alguna manera” comenta Carlos Palencia, director del festival. “Es una gran oportunidad para que aquellos que no han podido venir a Madrid vivan un pedacito de CutreCon sin salir de su ciudad, y para nosotros es una buena ocasión para darnos a conocer entre el público catalán”. 

Para la ocasión, la organización del festival ha escogido algunos de los títulos más infames y disparatados que se pudieron ver en pasadas ediciones. Películas seleccionadas “para dar una visión global de lo que es CutreCon y, por supuesto, para dejar con ganas de más a todo el que venga” apostilla Palencia, quien se trasladará a Barcelona para presentar cada uno de los filmes. 

CINEMASACRE DA EL PISTOLETAZO DE SALIDA 
La maratón comenzará a las 16:30 con ‘La isla de los pigmeos sangrientos’, todo un descalabro de la serie Z con efectos especiales de saldo que, sin embargo, contará con el aliciente de ser comentada en directo por el grupo cómico Cinemasacre, especialistas en desgranar y mofarse de este tipo de cintas, a modo de comentario del director del DVD, pero en modo gamberro. 

La isla de los pigmeos sangrientos

Tras los chicos de Cinemasacre y sus pigmeos sangrientos, llega ‘Robotrix’, la versión hongkonesa de ‘Terminator’, toda una desfachatez plagada de sexo y violencia gratuitos que ofenderá y deleitará a partes iguales a todo aquel valiente que se atreva a verla. Un film inédito en Madrid que CutreCon estrena en exclusiva para el público de Barcelona. 

Robotrix

A continuación, llega uno de los títulos más queridos por el público del festival, ‘Kárate contra mafia’, del ganador del Premio Jess Franco 2014 Ramón Saldías. Una obra de culto no solo por sus disparatadas escenas, sino por ser la primera película de artes marciales rodada en Europa. Todo un clásico que el año pasado triunfó ante 2000 enfervorecidos espectadores en la sala Le Grand Rex de París. 

Kárate contra mafia

Por último, la que probablemente fue la película estrella de la sexta edición de CutreCon celebrada el pasado mes de enero, ‘BCN Knockout’. Se trata de una cinta hindú de artes marciales rodada íntegramente en Barcelona —los espectadores reconocerán algunos de los lugares más icónicos de la Ciudad Condal—, que combina acción, comedia, números musicales y mucho surrealismo. Un canto de amor a la capital catalana en la que incluso se puede escuchar una versión india de un mítico tema de Peret. 

BCN Knockout

Anime: Vídeo promocional de "Mobile Suit Gundam: The Origin V: Gekitotsu Loum Kaisen" (機動戦士ガンダム) [GUNDAM].

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Sunrise ha lanzado un nuevo vídeo promocional de Mobile Suit Gundam: The Origin V: Gekitotsu Loum Kaisen, primera de dos partes de la adaptación del Arco de Loum de Mobile Suit Gundam: The Origin (機動戦士ガンダム), que se estrenará el 2 de septiembre en 35 salas de cine japoneses.


La segunda será Mobile Suit Gundam: The Origin VI: Tanjo Akai Suisei y se estrenará en 2018.

Mobile Suit Gundam: The Origin V: Gekitotsu Loum Kaisen

El Arco de Loum cubre un suceso elemental de la Guerra de un Año.

La historia del proyecto gira entorno a U.C. 0071 y sigue la separación de los hermanos Casval y Artesia antes de que pasasen a llamarse Char y Sayla.
El cuarto episodio del proyecto cubrirá la primera batalla entre mobile suits de la historia, mostrando el encuentro de Char con Lalah Sune, Amuro Ray y el Dr. Minovsky, así como el desarrollo del MS-04 y del RX-78 Gundam.

Anime: Tercer vídeo promocional de "Kaito x Ansa" (カイトxアンサ), que se estrenará el 12 de julio.

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A través de su web oficial el nuevo anime original de puzzles titulado Kaito x Ansa (カイトxアンサ) ha mostrado un tercer vídeo promocional, a lo que se suma el anuncio de que la serie se estrenará este 12 de julio.


El anime se estrenará este julio de 2017. 

Kaito x Ansa (カイトxアンサ)

Naoya Fukushi es el creador original y director del anime bajo Tengu Kobou, mientras que Kouhei Kato se encarga de los guiones. Hitomi Tanako, Yui Kato y Erina Takayanagi diseñan los personajes. Satoshi Motoyama es el director de sonido. Asobi Factory supervisa los puzzles, los cuales diseñan Jun Peyon y Takanori Morita.

La banda de rock japonesa SuG interpretará el tema ending Agaku. Anteriormente se anunciaba que el opening será Hoshi no Kazu Dake de 256.

En el reparto de voces encontramos a:
- Kazuki Katou como Kaito Aen
- Takahiro Sakurai como Ansa Arishin

Cómic Europeo: Nueva edición de "Terra de Meigas: Belladona" @ed_babylon

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Ediciones Babylon anuncia que ya están disponibles los ejemplares de la nueva edición de Terra de Meigas: Belladona, cómic de los autores Lewis y Álvaro Ming. Esta nueva edición ha sido revisada y corregida con respecto a la primera, en la que por un error faltaban cuatro páginas. 

Terra de Meigas: Belladona

Aquellos lectores que tengan la edición antigua y deseen cambiar su ejemplar por uno de la nueva edición, han de enviar un correo electrónico a info@edicionesbabylon.es solicitándolo. Por esta misma vía se les dará instrucciones para el envío a portes debidos del ejemplar antiguo, y una vez la editorial lo haya recibido, se les remitirá un ejemplar de la nueva edición sin cargos adicionales. 

Terra de Meigas: Belladona

El plazo límite para solicitar la devolución es el 31 de julio de 2017. 

Asimismo, aquellos lectores que hayan adquirido su ejemplar en una librería podrán solicitar el cambio en la misma tienda donde lo adquirieron. En caso de que hubiera alguna dificultad que no lo hiciera posible, se puede solicitar el cambio a la editorial a través del correo electrónico arriba mencionado, dentro del plazo establecido. 

Terra de Meigas: Belladona

Esta nueva edición puede diferenciarse de la antigua, además de por contener las cuatro páginas que faltaban, por dos detalles en la cubierta: en el lomo figuran los nombres de los autores, adornados con una mariposa; y en la contraportada, el código de barras lleva a modo de decoración un bosque. 

Terra de Meigas: Belladona

Aprovechamos el presente comunicado para reiterar nuestras disculpas a los autores y lectores, y agradecemos el apoyo recibido, así como la buena acogida de esta obra tanto por parte del público como de la prensa. 

Manga: "Bingle Bingle Bassan" el próximo manga de Jong Gu Zee

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"Bingle Bingle Bassan" el próximo manga de Jong Gu Zee
En el último número de la revista Hatsu Kiss de Kodansha se ha anunciado que próximamente se lanzará un manga titulado Bingle Bingle Bassan realizado por Jong Gu Zee y contando con Akiko Higashimura como productor y planificador.

La historia la protagoniza una chica de Corea del Sur llamada Sena que se convierte en la nueva compañera de piso de Wakaba. Ambas compartirán hábitos y horarios de comidas y poco a poco irán forjando su amistad.

Manga: Finaliza "Poro no Ryugakuki" de Hitsuji Gondaira

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Finaliza "Poro no Ryugakuki" de Hitsuji Gondaira
La revista Weekly Shonen Jump de Shueisha finalmente ha publicado el último capitulo del manga Poro no Ryugakuki de Hitsuji Gondaira, confirmando que en agosto se pondrá a la venta su segundo tomo recopilatorio.

Recordemos que Gondaira comenzó a publicar su manga en la revista el pasado 20 de febrero tras haber ganado en 2015 la 10.ª edición de la Gold Future Cup de la revista con el one-shot Genjui Toteku.
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