NCSOFT® y Carbine Studios han desvelado hoy los detalles iniciales del modelo comercial de WildStar, el esperado MMO de ciencia ficción, y han descrito las distintas opciones que tendrán los jugadores para embarcarse en su aventura planetaria cuando el juego vea la luz en la primavera de 2014.
Al comprar WildStaren un punto de venta o mediante descarga digital, los jugadores recibirán 30 días de juego gratis, además de tres pases de invitado para regalar a sus amigos una semana de aventuras galácticas. A continuación, los jugadores podrán optar por pagar una suscripción mensual estándar, comprar una tarjeta de tiempo de juego o utilizar el oro ganado en el juego para comprar C.R.E.D.D. a otros jugadores y así evitar pagar una cuota de suscripción por completa.
El C. R. E. D. D. (también conocido como Certificado de Reconocimiento, Exploración, Destrucción y Desarrollo) es un elemento del juego que se puede canjear por tiempo de juego. Los jugadores pueden comprar y vender el C. R. E. D. D. entre ellos dentro del juego a cambio de oro a través del “Commodities Exchange” (o mercado de intercambio) de cada servidor a un precio establecido por la comunidad de jugadores. Además, también se puede comprar con dinero real en www.WildStar-Online.com. Este modelo ofrece a los jugadores diferentes opciones de acceso para jugar: a través de una suscripción de MMO tradicional o con un enfoque de "jugar para pagar".
"Los jugadores tienen muy claro lo que quieren cuando hablamos de modelos comerciales y monetización en juegos MMO", ha afirmado Jeremy Gaffney, productor ejecutivo de Carbine Studios. "Creemos haber logrado un buen equilibrio combinando un modelo de suscripción clásico con el C. R. E. D. D. Sin duda, nuestra intención es apoyar a los jugadores que aprecian el valor de un juego mediante suscripción de alta calidad. Al mismo tiempo, el C. R. E. D. D. ofrece a quienes no les gustan las suscripciones mensuales la opción de jugar para pagar y disfrutar del mismo contenido”.
Se podrá probarWildStar en el stand de demostración de la gamescom en Colonia, Alemania, del 21 al 25 de agosto y en la PAX Prime de Seattle, EE. UU., del 29 agosto al 2 de septiembre.