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Wargames: Aclaraciones sobre Demonología, poderes psíquicos y más rumores de 7ª edición [Warhammer 40.000].

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Wargames: Aclaraciones sobre Demonología, poderes psíquicos y más rumores de 7ª edición [Warhammer 40.000].
La White Dwarf Weekly esclarece algunas de las dudas sobre la nueva disciplina psíquica de la Demonología que tanta preocupación está levantando entre otros de los cambios que veremos en la 7ª edición del reglamento de Warhammer 40.000.

Además de aclarar que en el ejemplo, Ezekiel cede a los poderes oscuros para poder probar todas las reglas aunque no es lo que debería hacer ese personaje (bajo vuestra cuenta y riesgo), se cita que dicha disciplina consta de dos vertientes: Demoniaca y Santa.

Así mismo, se aclara que en la fase psíquica, cada bando contará con un número de puntos de carga de disformidad igual a la suma de todos sus niveles de maestría +1D6, los cuales podrán utilizar para lanzar sus poderes y para sus tiradas de dispersión.

Se añade también que el lanzamiento de poderes psíquicos será más "peligroso", y que en caso de sufrir error a la hora de invocar sus poderes (doble 1 / doble 6), en lugar de la clásica herida de disformidad deberá lanzarse en una nueva tabla para ver que sucede.

Por otro lado vía Overlords UK surgen una serie de rumores bastante sólidos:
 - La consolidación de asalto a asalto regresa, y lo hace como ya funcionaba en 4ª edición: a la hora de consolidar, se lanzan 3D6 para poder trabar a la unidad en otro asalto peana con peana. El siguiente turno, esa unidad no disparará ni podrá ser disparada, pero tampoco se recibirán beneficios por cargar.

- Los vehículos son más duros.

- Si se falla a la hora de invocar un poder psíquico, no se podrá volver a invocar por el resto de la partida.

- Todas las unidades, incluyendo vehículos, ahora puntúan.

- Los ejércitos creados vía "Unbound" no pueden reclamar objetivos.

- Tendremos "Lords of War" como en los suplementos de la Herejía de Horus.

- Escalation y Stronghold Asault están incluidos, pero siguen siendo lo mismo.

- El libro está dividido en tres: Uno de arte como Warhammer Visions, uno de Trasfondo y uno de Reglas.

- El terreno dificil solo resta 2".

- La repartición de heridas cambia de nuevo.
- Las armas D no son tan bestias, aunque aun así serán MUY perjudiciales para nuestros rivales.

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