Recientemente saltaba el rumor sobre el lanzamiento de una 7ª edición de Warhammer 40K para finales de este próximo mayo 2014, y hoy al fin se confirma vía Faeit lo que muchos ya suponiamos: no se tratará de una nueva edición, si no una revisión de 6ª edición a la que se añadirán algunos detalles tales como los FAQs, las reglas de Stronghold Assault y los vehículos superpesados con sus armas D.
El pre-pedido estaría disponible el próximo 24 de mayo, con su salida a la venta el día 31.
Por el poster mostrado en Liverpool parece que se confirma un nuevo starter con Guardia Imperial y Eldar...
Algunas de las reglas rumoreadas anteriormente son:
- Correr es parte de la fase de movimiento.
- La distancia de asalto no se ve afectada por el terreno, pero este resta iniciativa.
- El asalto vectorial permite tiradas por armadura, pero da entre 1 y 6 impactos.
El pre-pedido estaría disponible el próximo 24 de mayo, con su salida a la venta el día 31.
Por el poster mostrado en Liverpool parece que se confirma un nuevo starter con Guardia Imperial y Eldar...
Algunas de las reglas rumoreadas anteriormente son:
- Correr es parte de la fase de movimiento.
- La distancia de asalto no se ve afectada por el terreno, pero este resta iniciativa.
- El asalto vectorial permite tiradas por armadura, pero da entre 1 y 6 impactos.
- Vuelve el sistema porcentual para las listas de ejercito.
- Puedes tener tantos aliados como quieras, pero solo pueden ser un cuarto de tu ejercito.
- Se pueden traer tres aliados a la partida y elegir cual usarás.
- Las motos pueden golpear unidades a 1" en la fase de movimiento sin asaltar, como los carros, pero pueden ser atacadas de vuelta.
- Las fortificaciones y las reglas de señor de la guerra están dentro, pero no hay perfiles.
- Se debe superar un chequeo de iniciativa para poder realizar disparo apresurado / defensivo, teniendo una penalización de -3 a su HP.
- Se debe superar un chequeo de iniciativa para poder realizar disparo apresurado / defensivo, teniendo una penalización de -3 a su HP.
- Se puede asaltar otra unidad tras ganas un asalto, pero el enemigo puede realizar disparo defensivo de nuevo.
- Puedes huir cuando eres asaltado, pero la unidad puede resultar destruida.
- Si quieres correr a 12" del enemigo, debes superar un cheueo de Ld.
- Los vehículos no reciben cobertura contra infantería, solo contra otros vehículos.
- Los vehículos no reciben cobertura contra infantería, solo contra otros vehículos.