La 7ª edición de Warhammer 40K para finales de este próximo mayo 2014 ya es casi una realidad. Montones de confirmaciones están llegando sobre ello en la miriada de rumores que circulan por la red, reafirmado por la desaparición del reglamento de Warhammer 40.000 de la venta online de Games Workshop, a lo que se añade una supuesta reunión en Nottingham a la que han sido convocacos los managers el próximo 14 de mayo 2014.
LA 7º EDICIÓN ES INMINENTE.
El pre-pedido estaría disponible el próximo 24 de mayo, con su salida a la venta el día 31.
Por si eso fuese poco, ha saltado un nuevo rumor sobre una nueva caja negra en cuyo interior se ve Guardia Imperial y Eldar... ¿Se trata de un nuevo starter en el que tendremos un ASTRA MILITARUM VS ELDAR?
También se anunció para septiembre en rumores anteriores un starter set que incluiría Ángeles Sangrientos y Orkos.
El set contaría con:
- Resumen de reglas en un mini-reglamento con tres escenarios en 96 páginas (de las cuales menos de la mitad serán reglas).
- La distancia de asalto no se ve afectada por el terreno, pero este resta iniciativa.
- El asalto vectorial permite tiradas por armadura, pero da entre 1 y 6 impactos.
LA 7º EDICIÓN ES INMINENTE.
El pre-pedido estaría disponible el próximo 24 de mayo, con su salida a la venta el día 31.
Por si eso fuese poco, ha saltado un nuevo rumor sobre una nueva caja negra en cuyo interior se ve Guardia Imperial y Eldar... ¿Se trata de un nuevo starter en el que tendremos un ASTRA MILITARUM VS ELDAR?
También se anunció para septiembre en rumores anteriores un starter set que incluiría Ángeles Sangrientos y Orkos.
El set contaría con:
- Resumen de reglas en un mini-reglamento con tres escenarios en 96 páginas (de las cuales menos de la mitad serán reglas).
- Por el lado Ángeles Sangrientos tendriamos cinco exploradores, cinco tácticos, un comandante con retrorreactores.
- Por los Orkos tendremos cinco meganobles, 10 shootas con un noble con un hacha a dos manos y 10 gretchin.
- Incluirá algunas columnas rotas y ruinas góticas como escenografía.
También saldría un set starter de pintura con 5 marines y 5 orkos más, así como otro minilibro de 48 páginas con más escenarios y guías de montaje y pintura.
También saldría un set starter de pintura con 5 marines y 5 orkos más, así como otro minilibro de 48 páginas con más escenarios y guías de montaje y pintura.
Por otro lado, nos llegan algunas de las reglas que nos encontraríamos:
- Correr es parte de la fase de movimiento.- La distancia de asalto no se ve afectada por el terreno, pero este resta iniciativa.
- El asalto vectorial permite tiradas por armadura, pero da entre 1 y 6 impactos.
- Vuelve el sistema porcentual para las listas de ejercito.
- Puedes tener tantos aliados como quieras, pero solo pueden ser un cuarto de tu ejercito.
- Se pueden traer tres aliados a la partida y elegir cual usarás.
- Las motos pueden golpear unidades a 1" en la fase de movimiento sin asaltar, como los carros, pero pueden ser atacadas de vuelta.
- Las fortificaciones y las reglas de señor de la guerra están dentro, pero no hay perfiles.
- Se debe superar un chequeo de iniciativa para poder realizar disparo apresurado / defensivo, teniendo una penalización de -3 a su HP.
- Se debe superar un chequeo de iniciativa para poder realizar disparo apresurado / defensivo, teniendo una penalización de -3 a su HP.
- Se puede asaltar otra unidad tras ganas un asalto, pero el enemigo puede realizar disparo defensivo de nuevo.
- Puedes huir cuando eres asaltado, pero la unidad puede resultar destruida.
- Si quieres correr a 12" del enemigo, debes superar un cheueo de Ld.
- Los vehículos no reciben cobertura contra infantería, solo contra otros vehículos.
- Los vehículos no reciben cobertura contra infantería, solo contra otros vehículos.