Team NINJA ha lanzado la tercera de las cuatro entregas del diario de desarrollo de YAIBA: NINJA GAIDEN Z que detallan la concepción, las herramientas y el los elementos empleados desde la concepción hasta la creación del ciborg ninja conocido como “Yaiba”. En esta ocasión el capítulo se centra en la conceptualización y creación de los zombis, así como detalles de diferentes aspectos del desarrollo del juego.
Participan en esta entrega Yosuke Hayashi - Productor Ejecutivo –, Keiji Inafune, -fundador y jefe ejecutivo de comcept -, Shinsuke Komaki – Director de Arte de comcept -, Masahiro Yasuma – Director de Juego de compcet-, Jason Shum – Jefe de Animación de Spark- y Richard Smith – Director de Arte de Spark.
YAIBA: NINJA GAIDEN Z es un juego intenso, violento, creativo y drásticamente distinto del que nunca te aburrirás. ¡Afila tu espada, arranca tu brazo ciborg y prepárate para recibir!
Participan en esta entrega Yosuke Hayashi - Productor Ejecutivo –, Keiji Inafune, -fundador y jefe ejecutivo de comcept -, Shinsuke Komaki – Director de Arte de comcept -, Masahiro Yasuma – Director de Juego de compcet-, Jason Shum – Jefe de Animación de Spark- y Richard Smith – Director de Arte de Spark.
YAIBA: NINJA GAIDEN Z es un juego intenso, violento, creativo y drásticamente distinto del que nunca te aburrirás. ¡Afila tu espada, arranca tu brazo ciborg y prepárate para recibir!