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Wargames: review de "Super Dungeon Explore" parte 2 - pintando las miniaturas [Soda Pop Miniatures].

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El otro día os presentábamos la primera parte de nuestro analisis de Super Dungeon Explore, un juego de mesa táctico para dos o más jugadores de los genios de Soda Pop Miniatures.

Tras enseñaros que podíamos encontrar en la caja en profundidad y daros todo lujo de detalles al respecto, nos guardamos las fantásticas miniaturas para enseñaroslas hoy a medida que las pintamos, un proceso que hemos disfrutado como niños pequeños!

El reto es que a diferencia de a lo que estamos acostumbrados los que pintamos miniaturas, en este caso nos toca darle un toque muy anime a los personajes del juego, así que toca echar mano de nuestra paleta de colores chillones.

En este articulo os mostraremos paso a paso como hemos dado color a los héroes de la caja y a su boss Starfire, así como os mostraremos el resultado obtenido con todos los villanos de 8 bits de la caja básica y otros elementos de juego, como los spawnpoints o los cofres.

Recordad que las miniaturas también requieren de montaje antes de pintarlas. Todas las pinturas que mencionaremos son acrílicas.

¡Vamos a ello!

IMPRIMACIÓN
Obviamente, nuestro viaje por el pintado de los héroes y del resto de miniaturas empieza con la imprimación de las mismas, o lo que es lo mismo, la primera capa de pintura para que las demás agarren en nuestras figuras. Aunque también se le puede dar la capa de imprimación a pincel, optamos por utilizar sprays de imprimación, en nuestro caso de Army Painter o Citadel.
Para ello separamos las miniaturas según su color predominante. Nuestros colores de imprimación serán blanco, negro y rojo.
Una vez separadas, las ponemos en grupos y les damos un spray en nuestro taller, dejándolas listas para darles las primeras capas.


CAPA BASE - Colores cálidos.
Hecho esto, daremos las primeras capas. Vamos a pintar todas las miniaturas juntas (como en una cadena de montaje), aplicando cada color en serie sobre todas ellas. Nuestro objetivo es dar las capas necesarias antes de cada lavado de tinta.
Esto os lo explicaremos más adelante, pero nuestro estilo de pintura se basa principalmente en lavados de tinta, que como veréis mejoran las miniaturas notablemente.
Dicho esto, empezaremos a dar la capa inicial con el objetivo de luego aplicar un lavado de tinta marrón.
Para esta capa usamos una mezcla de pinturas Vallejo y Citadel, pintando las zonas que vayan a ser color carne, dorado, rojo o marrón (las que serán sombreadas con marrón, básicamente). Es decir, todos los colores cálidos.


No importa si os salís un poco, luego podemos corregir los excesos de pintura. una vez tengamos todas las zonas de esta gama de colores pintada, pasamos al siguiente paso.

LAVADO DE TINTA MARRÓN - Colores cálidos.
Ahora damos un lavado de tinta a las zonas indicadas con tinta marrón. Nosotros hemos utilizado Devlan Mud /Agrax Earthshade de Citadel en este paso.


Como veis la tinta hace el trabajo por nosotros al ser mucho más líquida que la pintura acrílica. El marrón irá a buscar las zonas más ocultas para oscurecerlas gradualmente, ofreciendo un toque de degradado. Las partes oscurecidas quizá queden más oscuras de lo que pensabais, pero no os preocupéis, cuando llegue el momento daremos las luces adecuadas. De momento observad el efecto de las tintas.




2ª CAPA ACRÍLICA - LAVADO DE TINTA ROJA. - Colores cálidos.
Pasamos a dar una nueva capa de pinturas base, dirigidas al segundo lavado de tinta. En esta ocasión, optamos por las partes amarillas y rosas, como los ojos y boca de la miniatura de abajo. Una vez pintadas y secas, aplicaremos una tinta roja de Vallejo para conseguir el efecto deseado.


Con este paso pintaremos el resto de bocas de los héroes, por ejemplo.

3ª CAPA ACRÍLICA, TINTA AZUL Y VERDE. - Colores fríos.
Ahora ya tenemos todas las capas base de los colores cálidos dadas y entintadas, así que pasamos al minoritario color frío, representado por los azules y verdes en nuestras miniaturas.
Hay pocos rasgos que sean así, aunque en el Paladín y el Druida son predominantes.
Aplicamos pues el color base verde y el azul (ambos de Vallejo) en el pelo del druida y las gemas de ambos y les aplicamos un lavado de tinta de ese mismo color.


En cuanto a la armadura del Paladín, la pintamos de plateado (citadel) a su armadura y armas y luego aplicamos un lavado azul. Ahora, el Paladín será casi completamente azul, pero tranquilos, vamos por buen camino.


Lo mismo haremos con los tonos púrpura, como el pelo de nuestra maga elemental, aplicando pintura acrílica púrpura y un lavado de tinta del mismo tono.


DIBUJANDO ROSTROS - parte 1.
Esta debe ser la parte que más puede asustaros. Ha llegado el momento de pintar el rostro de nuestros héroes, o más bien y resumiendo, sus ojos.
Teniendo en cuenta que se trata de personajes anime, esta es una de las partes más importantes, y puede resultaros muy complicada.
Vamos a separarlo en dos partes, siendo esta primera la más importante.

Nuestro primer paso es pintar el glóbulo ocular de blanco - tarea sencilla - y después dibujar los contornos del ojo con pintura acrílica negra a mano azlada - tarea complicada.
Con un pincel de detalle, deberéis de seguir con negro las pestañas (ya modeladas en la miniatura) que enmarcan el blanco de los ojos, y a continuación, trazar un dibujo esférico dentro del ojo, destinado al iris.
Tened mucho cuidado al trazar este dibujo, ya que es sencillo dejar bizcas a nuestras miniaturas.

Una vez trazado el círculo, debéis partirlo oblicuamente con una linea recta, separando así la parte superior que brillará, y finalmente pintar un punto en el centro que representará su pupila.
Deberíais obtener algo así:


CAPA BASE Y LAVADO DE TINTA NEGRA.
Ahora es el momento del lavado de tinta negra, la más oscura. Las regiones indicadas para este lavado de tinta son todas las partes metálicas (armas, cadenas del oso), y entre otras cosas la piel de nuestra rogue. Así pues, pintaremos esas piezas de plateado (como hicimos con la armadura del Paladín), a la rogue su piel de púrpura, y aplicaremos un lavado de tinta negra (Vallejo).
Cambien haremos lo mismo con las peanas, que pintaremos de gris y aplicaremos la misma tinta.


PINTANDO LA PEANA.
Para dar un poco de descanso al estrés de comenzar los ojos y de tanto lavado de tinta, dedicaremos un poco de tiempo a terminar las peanas. El proceso es simple una vez ya tenemos la zona entintada seca. Solo debemos coger un pincel y aplicar pincel seco blanco sobre la base para que, gracias al modelaje de Soda Pop, tome el aspecto de losas gastadas de roca que podéis ver en las imágenes de abajo.


APLICAR LUCES, TERMINAR ROSTROS Y ÚLTIMOS DETALLES.
Llegados a este punto, ya hemos superado las partes más pesadas del proceso, y solo queda lo más divertido.

Para terminar el trabajo, una vez ya tenemos todos los lavados de tonta aplicados, llega el momento de aplicar luces. Básicamente, tomaremos nuestros pinceles y utilizando los mismos colores que utilizamos antes de aplicar las tintas, daremos un poco de luz a esas zonas dándoles una pequeña capa sin llegar a los rincones que la tinta oscureció por nosotros.
Terminada esta primera luz, tomaremos un color de la misma gama más claro (o obtendremos nuestra propia mezcla más clara con algo de blanco) y recorreremos un poco los bordes de nuestras miniaturas.

Con estas luces terminadas, pasaremos a dar los últimos detalles; colorearemos los iris de nuestros héroes con colores vivos y añadiremos un pequeño brillo de nuestra cosecha, para darles un toque aun más chibi.
¿El resultado?
¡TADAAAA!


¿Qué os parece?
Aparte de estos detalles, también hacemos algún otro trabajo extra, como este degradado en nuestra arquera elfa, haciendo que su velo quede precioso. Básicamente aplicamos un azul cyan (citadel) y poco a poco vamos aplicando capas más claras (añadiendo cada vez más blanco) conforme nos acercamos al borde del mismo.
Observad el resultado.


Y con estos pasos, llegamos al aspecto final de nuestros héroes. ¡Echadles un vistazo!
Esperamos que os gusten.










¡La reunión de los héroes!



Ahora que ya conocéis nuestros secretos, aplicamos estos mismos conocimientos al resto de excepcionales miniaturas que tenemos en nuestra caja básica, y estos son los resultados que obtenemos al pintar a los sirvientes del Cónsul Oscuro:










Finalmente, también os mostramos nuestros cofres y los puntos de spawn, pintados utilizando la misma técnica.
¡Esperamos que os agrade el acabado!




Próximamente, la parte 3 de nuestro analisis, con una reseña del Gameplay... ¡Esperamos que os guste!

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